Nvidia Akan Meluncurkan Teknnologi Baru Untuk Pengembang Games Bernama NVIDIA RTX

Image Credit : WCCFTECH
Tekloggers | Teknologi NVIDIA RTX untuk Permainan Diumumkan; Integrasi SDK GameWorks dan Lainnya


Sesuai dengan kebocoran VideoCardz yang kami laporkan beberapa hari yang lalu, teknologi NVIDIA RTX yang baru diumumkan secara resmi dengan banyak keriuhan saat GDC 2018, di mana beberapa perusahaan seperti Epic, 4A Games, Remedy Entertainment and Unity akan menunjukkannya.

NVIDIA juga mengumumkan rencananya untuk menambahkan modul rayois "ray-tracing" ke SDK GameWorks yang ada agar pengembang game dapat memanfaatkan NVIDIA RTX dengan benar. Selanjutnya, sesuai laporan sebelumnya, NVIDIA “bermitra erat” dengan Microsoft untuk mengaktifkan dukungan penuh RTX di API DirectX Raytracing (DXR) Microsoft yang baru.



Ketersediaan NVIDIA RTX membuka pintu untuk membuat real-time ray tracing menjadi kenyataan. Dengan membuat teknologi hebat seperti yang tersedia bagi komunitas pengembangan game dengan dukungan DirectX Raytracing API yang baru, NVIDIA adalah kekuatan pendorong di belakang generasi berikutnya dari permainan dan grafis film.

Tim manajer teknologi Remedy Entertainment, Mikko Orrenmaa menyatakan:

Mengintegrasikan NVIDIA RTX ke dalam mesin Northlight kami adalah latihan yang relatif mudah. Kami terkejut betapa cepatnya kami dapat membuat prototipe pencahayaan baru, refleksi dan teknik oklusi ambien, dengan kesetiaan visual yang jauh lebih baik daripada teknik rasterisasi tradisional. Kami sangat gembira dengan apa yang dapat kami capai di masa depan dengan teknologi NVIDIA RTX; gamer ada untuk sesuatu yang istimewa.

Untungnya, NVIDIA juga membagikan rekaman teknologi yang mengesankan, Remedy Entertainment akan ditampilkan minggu ini di GDC 2018. Anda dapat menemukannya di bawah ini.

Walau pameran besar saat ini tidak diragukan lagi terpusat pada teknologi pelacakan sinar, NVIDIA harus mengumumkan lebih banyak lagi.

SDK Highlight NVIDIA diluncurkan secara publik dan akan didukung oleh Unreal Engine and Unity, misalnya, sementara GeForce Experience sekarang akan memungkinkan pengguna untuk menyimpan Highlights Shadowplay mereka dalam format GIF. Anda mungkin tahu lebih banyak tentang ini di situs resminya.

sumber: WCCFTECH , Nvida Blogs , VideoCardz

Disclamer And Support:

Semua artikel dalam Situs kami dilindungi oleh Google DCMA, Jika ada oknum yang copas tanpa seizin admin mohon segera diubah / dilaporkan sebelum blog kalian down.Dukung kami dengan memberikan komentar , Donasi , Ataupun Likes Fanspages kami untuk mendapatkan info menarik lainnya.

DonateFansapgeDiscord

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel

Berlangganan newsletter kami

Notification
Agar Tidak Ketinggalan Postingan / Artikel Terupdate Dari Kami Kliknya follow
Done